Авторизация
Регистрация

Напомнить пароль

Ninkear m7 зачем нужен двухканальный режим работы памяти

Цена: 23438 ₽
Перейти в магазин

Поделюсь своим опытом доступного апгрейда мини ПК Ninkear m7. Хотя доступность на сегодняшний день, учитывая цены на память, стала весьма условной.


Для тех кто вдруг еще не видел обзоры данного мини ПК краткие характеристики.
CPU AMD Ryzen 5 7430U
GPU AMD Radeon Vega 7
ОЗУ 1 х 16 ГБ SODIMM DDR4-3200 (до 32 ГБ всего)
Накопитель 512GB PCIe 3.0 NVMe SSD

Многие производители ставят в ноутбуки и мини ПК по одной планке ОЗУ, типа дорогой пользователь, мы тебе оставили возможность апгрейда, не благодари.
Но в большинстве конфигураций установленного объема памяти хватит до конца жизненного цикла ПК (ноутбука). Особенно это касается бюджетного сегмента. В конфигурациях где ЦПУ поддерживает двухканальный режим работы памяти установленная одиночная плашка ОЗУ сильно снижает производительность.
Таким страдают даже известные производители.
Скажем так, на работе есть очень дорогой (около полумиллиона рублей вроде, если не ошибаюсь) программатор (промышленный ноутбук) Siemens. В нем два слота sodimm, но одна планка памяти на 32 ГБ. Intel i9 на борту (не помню поколение) еще и троттлит в стресс тесте AIDA64. Так что косячат даже в таком сегменте.
В общем для того чтобы убедится в необходимости апгрейда я временно позаимствовал память из программатора. Тестил на работе, так что ничего не нарушил))



Память Micron, 32 ГБ, ddr4 3200МГц, тайминги 22-22-22-52, такие же, как и у faspeed в Ninkear m7.
Тестировал сначала с одной планкой, потом с двумя. Для удобства скриншоты будут попарно.

Информация из AIDA.

Для начала тест памяти AIDA 64. Слева одноканальный режим, справа двухканальный. Как видите скорость чтения\записи увеличилась почти в два раза.

AIDA GPGPU Benchmark. Разница ощутима.

GeekBench 6. CPU и GPU
Одноканальный режим.

Двухканальный.

Superposition benchmark. Одноканал.

Двухканальный режим.

Cinebench 2024. Чуть лучше результат в многоядерном режиме при двухканале.

Тесты 3D mark. Где-то больше, где-то меньше, но разница заметна.


Проверим прирост производительности в играх. Разрешение 1600*900
Во всех играх выключал сглаживание. В остальном по ситуации.

DOOM 2016.
В одноканальном режиме 20-30 FPS. На любых настройках качества. Разрешение 1600*900


В двухканальном 40-60 на ультрах.



Fallout New Vegas
Качество графики максимальное. Разрешение 1600*900.

Одноканал 30 FPS.


Двухканал в районе 60 FPS.


Borderlands 2
Максимальные настройки качества.
В одноканале 40-50 с просадками до 30.

Двухканал в среднем 50 и выше. С редкими просадками до 40.

Но есть игры в которых двухканальный режим памяти мало на что влияет. Например Black Mesa.
Независимо от настроек качества графики FPS может быть выше 60, так и проседать до 30 и меньше.
Одноканал.
Двухканал.

Итоги
Если процессор миниПК или ноутбука поддерживает двухканальный режим работы памяти, нужно обязательно использовать две планки памяти, иначе нет смысла переплачивать за такую платформу и для офисника тогда стоит взять что-то на n100 или n150.
Если что пишите в комментах насчет других тестов. Будет время, сделаю и дополню.
Ответ на вопросы почему не полный обзор? Мой обзор на этот миник можно найти в сети. Плодить копии не вижу смысла.
Добавить в избранное
+31 +33
свернутьразвернуть
Комментарии (46)
RSS
+
avatar
+4
  • poulch
  • 20 ноября 2025, 09:12
ну для встроенных видеокарт это очевидно, что надо иметь максимально производительную подсистему памяти. тем более для приличных встроек.
+
avatar
0
  • zoog
  • 21 ноября 2025, 00:39
Имхо для любых настроек — я ещё не видел сколь-либо сбалансированной пары ЦП/ГП в 1м корпусе. Видео (а его скорость практически всегда пропорциональна ПСП) всегда будет в 2..4..10 раза слабее процессора.
+
avatar
+5
Один модуль 16 ГБ, второй — 32?
Может кто-нибудь точно пояснить детали, как в такой конфигурации работает двухканал? Типа 2/3 объёма — в двухканале, а оставшаяся 1/3 — в одноканале, или какие-то более хитрые алгоритмы?
+
avatar
+3
Именно так и работает. Совпадающий объём — в двухканале, излишек в одноканале.
+
avatar
+5
Не хочу принижать трудов автора статьи, но тогда получается, что проведённые тесты в двухканальном режиме нельзя считать достоверными.
+
avatar
0
  • dummy
  • 20 ноября 2025, 10:49
Ну да, в одном случае 16, в другом 16+32, вероятно в играх это тоже влияет на результат
+
avatar
0
Можно. Система с игрушкой с запасом уложится в 32Гб «двухканальных».
+
avatar
+4
Тогда второй вопрос — а выделение памяти игрушке как контролировать? Windows в курсе таких мелочей или она даст произвольный кусок из виртуальной памяти, а куда он там мапится на физическую, то нам не подконтрольно.
+
avatar
0
Windows в курсе. Эксцессы случаются (точно так же, как своп при куче свободной памяти), но в рамках этого теста ими можно пренебречь.
+
avatar
0
Это был риторический вопрос. Но если нужен ответ — как повезёт.
+
avatar
0
  • zoog
  • 21 ноября 2025, 00:41
Виндовс не в курсе ничего вообще. Про свободных гигабайтах ОЗУ она свопится как не в себя, только что протитанные мегабайты с диска не кэшируются, её VMM не ругал только ленивый.
+
avatar
+1
  • dimmm84
  • 20 ноября 2025, 14:19
На данный момент купил плашку 16ГБ. Теперь 32 в двухканале. Тесты аиды идентичные. Остальные не проверял, но думаю будет тоже самое
+
avatar
+6
2x16 vs 1x32 — вот это будет правильный тест
+
avatar
+1
Ещё можно вспомнить, что 1 двуранговый модуль будет быстрее однорангового того же объема и частоты.
+
avatar
0
В общем хорошо перепроверить.
Китайские планки памяти — какой был указан производитель? Или без названия?
Память SSD нонейм в аппарате? Или есть название?
+
avatar
+3
Согласен. По правильному надо было тестировать в режиме 16 ГБ, и 8+8 ГБ.
+
avatar
0
Да, просто несимметричный двухканальный режим. Что может, работает в два канала, что не может, не работает.
+
avatar
0
  • zoog
  • 21 ноября 2025, 00:42
Тогда странно, что фпс вырос ровно в 2 раза, по идее попадание д.б. 50 на 50.
+
avatar
0
Не все на микрокомпах играют. да и шумное это занятие обычно. Некоторым видюха там нужна для 3д-моделирования. И если для просмотра кино действительно можно ограничиться n100, то второй канал памяти для этих задач особой погоды не делает, насколько я заметил.
+
avatar
0
  • zoog
  • 21 ноября 2025, 00:43
В моделировании память не используется?) А вот при декодировании — то да.
+
avatar
+1
Автору спасибо за тест (хоть и не до конца релевантный — выше в коммментах это уже обсудили).
А вот говорят, что DDR5 на одной планке сама умеет в двухканал, кто нибудь подоьные тесты видел\проводил?
+
avatar
+1
Типа такого?
i2hard.ru/publications/30152/
+
avatar
0
Прирост от второй планки все равно большой. Там двухканальный режим, да, но они узкие. Поэтому нельзя сказать, что 2 планки ддр4 это тоже самое, что одна на ддр5, например, было актуально у интела, когда были материнки либо с такой ч либо с другой памятью.
+
avatar
0
  • sdfpro
  • 20 ноября 2025, 23:37
там по умолчанию два канала на планке одной, но пропускная способность от этого не увеличивается. Таковые особенности архитектуры. А ещё, на Zen4 нет особой разницы DDR5-4800 или DDR5-6000 память будет использоваться, из-за особенностей архитектуры (чиплеты+медленная шина данных между ними, по сути спроектированная под DDR4)
+
avatar
+4
  • aik
  • 20 ноября 2025, 14:22
Так-то давно было известно, что если хочешь играть на встройке — то необходим двухканальный режим.
В других задачах прирост от двух каналов редко когда единицы процентов превышает.
+
avatar
0
Чтобы играть на встройке, там нужен, объем, частота, низкие задержки, низкие тайминги, побольше каналов, повыше частота видеоядра)) т.е. каждый попутный пердёж будет в плюс)

Это я говорю как человек, живущий плотно на встройках с первых райзенов с вегой.
+
avatar
+1
  • aik
  • 20 ноября 2025, 23:42
Там всё в плюс, но ничего не даёт такого прироста, как двухканал.
Дискретка, впрочем, даёт ещё больший прирост. :)
+
avatar
0
  • zoog
  • 21 ноября 2025, 00:44
Зависит от приложений и архитектуры, видел игровые тесты, где разгон памяти давал +20..25% ФПС.
+
avatar
0
  • aik
  • 21 ноября 2025, 01:02
Обычно это работает тогда, когда игра не упирается в проц или видео.
Впрочем, у современных игр требования к пропускной способности памяти повышаются и, припрочих равных, ддр4 и ддр5 могут процентов 30 разницу иметь.
+
avatar
0
  • zoog
  • 21 ноября 2025, 01:19
С игровыми движками всё сложно и требования к памяти у них всегда присутствуют + особенности платформ наподомбие первых райзенов, когда всё зависело от частоты шины.
+
avatar
-3
Ну всё ясно с этим “обзором” Ninkear M7 — аккаунт два года пылился без единого слова, а тут вдруг чудесным образом ожил ради мини-ПК. И, о чудо, не просто ожил, а сразу с таким вдохновением, будто сто долларов гонорара уже переведены и успешно потрачены. Если бы железка была реально стоящей, ей бы не пришлось воскрешать спящие аккаунты
+
avatar
+5
не пришлось воскрешать спящие аккаунты
Написал человек с одним комментарием, зарегистрировавшийся пару месяцев назад…
А обзор куда интереснее множества других обзоров Ninkear.
+
avatar
+1
Я тоже перестал писать тут, только если попросят конкретную площадку. Не вижу ничего криминального в этом. Лучше так, чем заводить кучу твинков.
+
avatar
0
  • redcap
  • 20 ноября 2025, 15:44
Ninkear m7 зачем нужен двухканальный режим работы памяти
Понятно, что для игр. Не для работы же :)
+
avatar
0
Эта тема уже давно известна. С самого начала производства двухканальной памяти. Ничего нового.
+
avatar
+1
Просто с ростом популярности миников с райзенами эта тема второй раз получила пинок)

Новый пинок будетч когда все поймут, что ддр5 память и нет свойство нехило так греться и она умеет троттлить.

Года полтора назад надо мной смеялись)
+
avatar
0
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 19:30
Новый пинок будетч когда все поймут, что ддр5 память и нет свойство нехило так греться и она умеет троттлить.
Вот и выросло поколение пользователей, не заставшее FB-DIMM DDR2…
+
avatar
0
Я и более ранее застал, и ддр1 и сдрам, просто сейчас более широкий масштаб приобретает с явными проблемами.
+
avatar
0
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 20:45
Я и более ранее застал, и ддр1 и сдрам
Я и SIMM 30-pin застал, но принудительное охлаждение им всем не требовалось.
+
avatar
0
Я ещё RDRAM помню.
+
avatar
0
  • sdfpro
  • 20 ноября 2025, 23:34
а где их было заставать, если это серверные модули? Модули DDR1 много кто застал, а они раньше появились.
+
avatar
0
  • oleg235
  • 20 ноября 2025, 23:56
а где их было заставать, если это серверные модули?
В Mac Pro, например.
Модули DDR1 много кто застал, а они раньше появились.
А суть не в том, что они раньше появились. Суть в том, что FB-DIMM DDR2 — это адовый кипятильник с выделением 10 ватт на планку. Полный комплект из 8 модулей запросто мог греться сильнее, чем оба процессора вместе взятые.
+
avatar
0
  • aik
  • 21 ноября 2025, 00:03
Справа — те самые фбдиммы.
На них отдельный кожух к вентилятору стоял.

+
avatar
0
А у меня одного тупой вопрос в голове вертится или нет?
Как поможет энергоэффективному Райзену (даже пятому, а не третьему) два канала в реальной жизни? Потому что играться на таком процессоре всё равно не получится.
+
avatar
0
  • aik
  • 20 ноября 2025, 23:47
Почему не получится? В ААА-тайтлы в 4К — конечно не выйдет. Но во что-то более щадящее — почему нет? Условные танчики, допустим.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.